pes2013绿茵传奇转会_pes2012绿茵国家队队长
1.PES2012键盘全操作 详细点
2.实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点的若干问题
3.急!!玩pes2010绿茵传奇的老鸟,帮我解解疑惑!
4.pes2012demo2里的介绍是什么意思啊
5.请教实况2012几个简单的问题~
6.实况足球2012(pes2012)中的生涯模式中的绿茵传奇中球员如何提高综合评...
7.pes2012大师联赛
8.请问谁知道PES2012绿茵传奇里面的训练项具体加的那些属性。 射门,传球,盘带,防守,速度,力量,体能。
PES2012键盘全操作 详细点
实况足球2012中键盘是如何操作?请参照本篇关于对实况足球2012键盘的详细操作说明。
首先,我们来看一下实况足球2012当中的基本进攻以及防守操作:
实况足球2012当中的基本进攻操作电脑默认设置的键盘键为:Q切换 W直塞 E加速 A射门 D长传 Z策略 X短传
C特殊技能(也就是传说中的假动作)
基本防守操作为:Q切换 E加速 W(按住控制守门员) A(按住)围抢 D铲球 X按住对你控制的队员施加压力(其实就是抢球)
下面,为大家介绍实况2012中的带球,传球,传中,射门的操作方法。
球员带球
带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键
加速带球:带球时按住E键
大步带球:按住E 键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来;或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作。
更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45 度方向。
慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好
横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可
停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球
停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向
跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)
控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)
停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向
停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)
主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键
球员传球
短传/头球:按下X 键进行地滚球短传或者争头球。按住X 键久一些会传给距离更远的球员
脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X 键。
第一时间短传:在球员带球前按X 键
长传:按D 键。传球距离取决于按D 键时间的长短
第一时间长传:在球员带球前按D 键
直塞:按下W 键。按住W 键久一些,球会直传给距离更远的球员
第一时间直塞:在球员带球前按W 键
过顶直塞球:按住Q键时再按W 直塞键
二过一传球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按W 键
二过一传过顶球:按住Q键时先按X 键做个短传,在球员接到短传前迅速的按D键
传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑
手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆
按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)
手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆按下的时间长度
传中
高球传中:在对方半场底线附近,按D 键传中
低球传中:在对方半场底线附近,按两次D 键传中
地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D 键,球会贴着地面
传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高
快速传中:在对方半场任意位置时按住Q键时再按D 键传中
射门
射门力量跟按A 键时间长短有关
第一时间射门/头球:在球到之前,按A 键射门
调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确
挑射1:按住Q键后再按A 键射门
挑射2:按A 键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓慢并且弧度较低的挑射其次,我们为大家介绍假动作,防守,一般控制的操作方法
假动作
踩单车(长):按Q键两次
踩单车(短):按C键两次
虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2 次,可以做出佯做带球的动作
假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X 短传键。
假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的
牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做
上肢假动作(BODY FEINT
不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是怎么样的)
V 字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的方向键,然后再按与球员惯用脚呈45 度的方向键
马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按住反方向键。要求球员的带球能力至少是70
漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员
防守
抢断/压力:按X 键进行抢断。也可以按住X 键让球员自动地逼抢。这个可以结合E键使用。
围抢:按住A 键
铲球:按D 键
大脚解围:当球深入己方半场,按A 大脚解围
守门员出击:按住W 键
守门员大脚:按A 键或D 键
手抛球:当守门员持球,按X 键将球抛给队友
守门员放球:当守门员持球,按E把球放下
移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W
键再按Q就可以激活控制守门员移动(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)
一般控制
换球员:按Q键切换到离球最近的球员当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制球员预料球的落点。
超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。
激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X 或A 键,可以激活或取消这些键所对应的策略。
激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。
进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别。最后,是关于实况2012当中的定位球操作介绍
角球
常规:按D 键
传高球:按住C键再按D 键
传低球:方向键向上按D 键
传地滚球:方向键向下按D 键
弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键
近角:按X 短传给最近的队友
任意球:传球
短传:用方向键选择方向后按X 传球
一般长传:按D 键
起高球:按住C键再按D 键
半高球:方向键向上按D 键
地滚球:方向键向下按D 键
弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键
直塞球:按W 键直塞。用方向键控制方向
任意球:射门
一般射门:按A 键射门
大力射门:方向键朝上按A 键
小力射门:方向键朝下按A 键
适度大力射门:按A 键,当球员触球瞬间按W 键
非常大力射门: 按A 键加向上方向键,当出现力量槽时按W 键
适度小力射门:按A 键,当球员触球瞬间按X 键
非常小力射门:按A 键加向下方向键,当出现力量槽时按W 键
调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度
任意球:一般控制
快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)
用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球
改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A 键射门,
当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。
任意球:人墙控制
当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了
全体球员起跳:按A 键
球员卡住位置:按X 键
球员往前挡并且起跳:按D 键
球员往前挡:同时按X 和D 键
随机:当然什么键都不要按,管它死活咯~
任意球:守门员
守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W 键可以控制守门员移动
发界外球
发短距离界外球:按X 键
发长距离界外球:按D 键
发身前界外球:按W 键可以将球丢在队友前方
点球
罚球者:按A 键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)
守门员:按住方向键扑球
固定的和半固定的光标控制W
向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要球的意向就越大。
实况足球2011一球成名(绿荫传奇)中的训练点的若干问题
1.首先是心态问题。这一代的绿茵模式和2010有了很大本质变化。在2010里,球员后天的能力可以涨的很快。大家如果用修改工具修改一下,把球员的成长曲线调成40,你就会发现在初期,一场比赛下来,球员能力可以有27点的加成。而且几乎所有的属性都是可以涨的只要你有足够的出场时间,你的人物的属性可以变的很妖很夸张。但是2011带给我们更真实的足球。所以,不要期望你的角色在若干年后可以变成梅西,C罗那样的人物(速度快,敏捷高,射门准,传球犀利)。这一代的绿茵大家可以发,球员涨点很慢,有的属性甚至不涨。我自己试过,开裆AMC,创建人物的时候+6速度和不+速度,对于AMC来说,球员的速度属性并不明显,但是如果是边锋,那效果就差很远。签约踢一场球,即使训练调的速度+6,但是实际下来还是几乎不涨。所以,我个人感觉,这一代的绿茵就是提倡团队合作,各司其职。你只是一个普通人,不是超人。当然,如果你想拥有C罗,梅西那样的数值,非常简单,不要用原创人物开裆,而用现实人物开裆就可以了。
2.其次是你想通过玩游戏得到什么。我自己玩绿茵,都是开最高难度,每场球赛15分钟。所以看到论坛里很多人1天一个赛季我真的是着实羡慕。但是很多人在抱怨本方队员AI有多么的低。在这个时候,请大家冷静一下,想一想这样一个问题。你自己带球失误的时候电脑是否抱怨过你呢?在真是的足球场上,传球失误,过人失误,空门打飞,点球踢飞,这样的事情难道不存在吗?所以考虑过这些问题以后,我觉得每场球赛15-20分钟非常好。我们是要通过游戏来享受足球带给我们的乐趣。在现在足球的理念里,个人英雄主义和团队概念那个重要,我想大家应该非常清楚。那么希望你死按着R1埋头跑的时候,也请你看看周围的队友,回传往往可以给你带来一些意想不到的结果。如果你的FC 或者 AMC 那么你可以想想,你一场球赛下来回到中后场接应的次数又有多少呢?所以团队的概念非常重要。
3.你要适应球队,而不是球队适应你。我刚开始玩2011的时候,总感觉那里不舒服。原因很简单,球队的战术风格。一个很多人忽略的东西。我们创建人物签约转会的时候,就已经可以看到你即将要签约的球队的风格。很多人都看的是上场机会,但是且忽略了球队风格的问题。当然创建人物初期的球队风格可能和你需要的风格不一样,大多数球队都是快速反击,或者控球(防守).这个时候我们需要适应这样的风格。以AMC为例,你会发现刚开始的时候即使你按R2到手抽经,队友的传球很会很少。原因非常简单。大家不了解你。简单的说就是没人愿意和你一起玩。这是一个相对比较痛苦的阶段。AMC几乎没有跑动速度,有的就是传球的准确度。所以,这个时候需要不是狂点R2,而是尽量的回到中后场接球,在空挡接球,必要的时候倒脚或者回传是很重要的。
4.关于操作的问题。2011的做操是我非常喜欢的一个东西。当然前提条件是你的手柄需要有摇杆才可以。很多复杂的假动作都可以通过设置用(L1+右摇杆方向)来解决。既然这一代的实况速度已经不是起决定性因素的时候,那么技术就显得非常重要。在这里需要提一下的就是敏捷的问题。如果你的敏捷不是很高,那么你的假动作的连续性回非常的差,动作的时候很容易被电脑抢断或者破坏。所以创建人物的时候建议最好能把敏捷刷高一点。不同的动作需要注意的身位也不一样。比如你的鼻子都能碰到对方球员的鼻子了,你却做跨步虚晃这样的动作,那么无异于你撞到墙上一样。个人感觉能起到变向作用的假动作非常实用,当然这里就有个人喜好的问题你可以3个不同的跨步虚晃,再一个磕球变向。
急!!玩pes2010绿茵传奇的老鸟,帮我解解疑惑!
你可能看错了。
欧洲杯开战的时间是赛季结束,转会期间。
绿荫传奇是这样安排的,第1赛季是世界杯,第2赛季欧洲杯资格赛,第3赛季欧洲杯,第4赛季世界杯资格赛。第5赛季世界杯,往后以此类推。
要想参加国家队,就要在联赛中表现出色,且尽量保持满勤。这样不仅能参加国家队,还能得到欧洲足球先生。至于世界足球先生,主要看你在世界杯上的表现。世界杯表现好了,能影响后4年的评选。
pes2012demo2里的介绍是什么意思啊
其实这是假的。。大家的都没有。。就是换了几个球队,拜仁热刺国米等,相比demo1来说,守门员加强了,demo1有些慢速的地滚球守门员就是扑不到,demo2改观了许多,直塞略微加强。防守ai加强,总的感觉很棒,毕竟2011算是个试验品,2012成熟了很多,很期待正式版!
请教实况2012几个简单的问题~
十五年的实况老鸟帮你解答哈:
第一,综合值升到一百多,如果不是改的那就是学新的技能了,大师联赛里训练可以学新的特技,会增加综合值的。此外边后卫多训练防守,速度也可以提高综合值(相比射门,盘带,体力那些)。
第二,箭头代表状态,绿条代表体力,白条代表疲劳度,一般代表完国家队出战后尤为明显,疲劳过高不推荐打全场,受伤几率增加。
第三,不推荐假摔,即使被拌也不要假摔,裁判基本上都会给你黄牌的。
第四,去游侠网搜一下吧,或者实况贴吧看看。
希望能帮到你~
实况足球2012(pes2012)中的生涯模式中的绿茵传奇中球员如何提高综合评...
楼主说的综合评分是只每场比赛赛后的评分(5.5-8.0),还是一个球员的评分(60-109)?
前者的话应该没有绝对标准的,一般来说,你的比赛数据(进球,助攻,射正门框次数,传球成功等)越好,评分会越高;
后者的话就是考自己训练点数的设置,去增强每一个小项(就是那些0-109的带球速度,弹跳能力,射门精度,体能等),然后总评是根据自己踢的位置,结合这些小项的评分得出的,只要你设置了训练点数,一场一场踢比赛,总会提高的。值得注意的时,训练点数是根据不同球队变化的,比如你在中小球队,你只能有10个点,你在豪门球队,就可能会有20个点,点数越多当然就是提升越快啦
pes2012大师联赛
要选择第一个,进入下一场比赛,就是在大师联赛的界面里,最左边的那一个,然后点开是第一个选项,进去就可以了,如果还是不清楚,可以去完全实况论坛,PC专区2012子专区,里面有一个wecn1.0大补,所有可见文本全汉化,这样就不会出错了
请问谁知道PES2012绿茵传奇里面的训练项具体加的那些属性。 射门,传球,盘带,防守,速度,力量,体能。
2012的四个训练点数,射门 传球 体能 速度,没有具体研究每一项加什么,射门肯定就是射门精度那些了,体能我觉得是加传球力量 射门力量 以及体能的,速度就是跟速度有关的。。。
关于头球,我有心得,必须头球精度60以上才能正常争顶。
你自己玩的时候加点,如果数值很低,每次涨的效果就好,如果你的速度以及很快,即使你速度加满,表现再好也涨得不多。所以一开始把训练点数加在你的短板上,可能总评升的快些。
但我觉得什么射门和传球,其实你都可以控制,但身体素质方面(速度和力量)你没法掌控,所以我一般都加身体点数,射门和传球不多加,如果你表现好,多进几个球、多几次助攻也会涨很多。
我建议都加身体上。